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ガラパゴ数学

434 バイト追加, 2021年1月29日 (金) 16:22
編集の要約なし
'''ガラパゴ数学'''(がらぱごすうがく、Galapagothmetic)とは、多様体型オブジェクト上の大きさ(量)や位置(座標)を数と捉える数学の考え方(視点)である。がらぱごすうがく、Galapagothmetic)とは、多様体型オブジェクト上の大きさ(量)や位置(座標)を数と捉える数学の思考体系(視点)である。
==はじめに==
==数==
ガラパゴ数学では、大きさや位置といった概念を適用可能なオブジェクト(数直線や複素平面、線形空間など多様体または多様体の一部とみなして扱うことができる概念)上における「大きさ」や「位置」またはそれらにラベリングされる名前の総称を数と定義する。ここでいう大きさとは姿勢(方向性や形状など)を有する1次元(1階)以上の量情報、位置とは特定の場所を示す無次元(0階)の座標情報のことで、大きさに対してラベリングされる(された)名前を ガラパゴ数学では、大きさや位置といった概念を適用可能なオブジェクト(数直線や複素平面、線形空間など多様体または多様体の一部とみなして扱うことができる概念)上における「大きさ」や「位置」またはそれらにラベリングされる名前の総称を数と定義する。ここでいう大きさとはオブジェクト上に想定可能かつ方向性や形状などを有する1次元(1階)以上の情報、位置とはオブジェクト上の特定の場所を指し示す無次元(0階)の情報であり、大きさに対してラベリングされる(された)名前を '''量'''、位置に対してラベリングされる(された)名前を '''座標''' と呼ぶ。また、大きさの階数を落とした視点を想定することで大きさを広義の意味での位置とみなすことも可能であり、その場合の量も広義の意味で座標と呼ぶ。と呼ぶ。また、階数を落とした視点を想定することで大きさを広義の意味での位置情報とみなすことも可能であり、その場合の量も広義の意味で座標と呼ぶ。
===標準座標系===
標準座標系とは、$$\mathrm{P}$$ の大きさが1次元(1階)の場合の座標系(実数、複素数、多元数などで表現可能な座標系)である。の大きさが1次元($$\mathrm{P}$$ が1階のテンソルを用いて表現可能)の場合の座標系である。具体例としては、実数や複素数など多元数範囲で表現可能なユークリッド座標系が挙げられる。
* $$\mathrm{P}$$ の大きさ(絶対値)を '''1''' とする。
 混同の恐れがない限り、座標の +1 は単に 1 と略すことができる。
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!
!ラベリング
!基準
|-
!大きさ情報
| 量
| 基底 $$\mathrm{P}$$(標準座標系:$$\mathrm{1}$$)
|-
!位置情報
| 座標
| 原点 $$\mathrm{0}$$(標準座標系:$$\mathrm{0}$$)
|}
==演算==
!基準量(基底) $$\mathrm{P}$$ が異なる座標系
| 量変換
| アフィン変換複合変換
|}
|-
! rowspan="2" | 演算
! colspan="2" | 座標系 A と B の関係
! rowspan="2" | 変換対象
! colspan="2" | 座標系 A と B の関係
! colspan="3" | 一致条件
! colspan="3" | 変換(翻訳)
|-
! 加算(足し算)
! rowspan="2" | 座標
! rowspan="2" | 基準量 $$\mathrm{P}$$
! rowspan="2" | 基準座標 $$\mathrm{0}$$
! rowspan="2" | 座標
| rowspan="2" | 座標 a
| rowspan="2" | =
|-
! 乗算(掛け算)
! rowspan="2" | 量
! rowspan="2" | 基準座標 $$\mathrm{0}$$
! rowspan="2" | 基準量 $$\mathrm{P}$$
! rowspan="2" | 量
| rowspan="2" | 量 a
| rowspan="2" | =
| a÷b
|}
 
==関連項目==
* [[ガラパゴ数列]]
 
* [[ガラパゴ累乗定理]]