4次元方向の正の方向を「此」、4次元方向の負の方向を「彼」と呼ぶことにする。
また、三次元の人間と同じように考えるため、腕の本数は2本とする。
==筆記==
===ワイヤーフレームスタイル===
====Minecraft====
''[[利用者:Nayuta Ito/ヨジゲンクラフト]]''
===スポーツ===
一般に、球技ではボールが左右だけでなく此彼方向にもゴールから外れる可能性があるため、3次元よりもさらに得点が入りにくいと思われる。
68m×68mのゴール「サーフェス」のうち真ん中の7.32m×7.32mにサッカーボールを蹴入れるのは容易ではないだろう。
一方、弓道や短距離走のように、そのスポーツで動くものがほぼ直線的にしか動かない場合は3次元とほとんど変わらないと思われる。
==体操==